Positive Gedanken – ChildTherapyToys

Positive Gedanken

Produktnummer : W-631
53,12 €

  • In der Hitze eines Problems, Konflikts oder einer Enttäuschung ist es schwierig, Kinder dazu zu bringen, die Dinge klar zu durchdenken
  • Gibt Kindern eine Möglichkeit, diese Konzepte zu lernen und sie im Spiel anzuwenden
  • Nachdem sie sowohl die Fallstricke als auch die Fähigkeiten zum erfolgreichen Umgang mit diesen Problemen erlernt haben, können Kinder die Fähigkeiten auf ihre eigenen Probleme anwenden
  • Geeignet für Kinder von 7-11 Jahren

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Zu oft reagieren Kinder (und viele Erwachsene auch) auf eine Problemsituation, ohne sich die Zeit zu nehmen, klar und rational zu denken. In der Hitze eines Problems, Konflikts oder einer Enttäuschung ist es schwierig, Kinder dazu zu bringen, die Dinge klar zu durchdenken. Sie neigen dazu, anderen die Schuld zu geben, sich selbst die Schuld zu geben, unnötig pessimistisch zu sein oder auf egozentrischen Lösungen zu bestehen.


Das Spiel „Positive Gedanken“ gibt Kindern die Möglichkeit, diese Konzepte zu lernen und sie im Spiel anzuwenden – wenn sie nicht verärgert sind oder unter Druck stehen. Nachdem sie sowohl die Fallstricke als auch die Fähigkeiten zum erfolgreichen Umgang mit diesen Problemen erlernt haben, können Kinder die Fähigkeiten auf ihre eigenen Probleme anwenden. Positive Gedanken basiert auf den Prinzipien der kognitiven Therapie und zeigt, dass viele Probleme oft auf irrationale Denkprozesse zurückzuführen sind. Probleme können gemildert oder gelöst werden, indem begonnen wird, rationale Denkprozesse anzuwenden.


Im Spiel werden Strategien auf alltägliche Probleme angewendet, nicht auf ernsthafte Probleme. Das Spiel verwendet das Wort „positiv“ statt „rational“ und „negativ“ statt „irrational“. Das Spiel macht die Fallstricke leicht verständlich, indem es sie mit Tieren darstellt: Blaming Bear, Downer Dragon und My Way Elch. Spieler nicht lernen Sie nur, diese Beispiele für negatives Denken zu erkennen, sondern lernen Sie auch den positiven Umgang mit Problemen kennen und vermeiden Sie diese Denkfallen.Die drei Tiere erscheinen auf einem Farbblatt, das während des Spiels ausgelegt werden sollte.


Es gibt zwei Regelwerke. Version A ist für Zweit- und Drittklässler konzipiert. Version B, die anspruchsvoller ist, ist für Viert- und Fünftklässler konzipiert. Erstklässler können Version A verwenden, wenn der Lehrer anwesend ist, um zu helfen.


Es gibt fünf Kartendecks. Die roten und violetten Karten sind „Was ist das Problem“-Karten. Sie sind normalerweise Beispiele für negatives Denken. Die Spieler müssen sagen, welcher Denkfehler auf der Karte dargestellt wird – Blaming Bear, Downer Dragon oder My Way Moose. Einige der Karten sind keine Beispiele für negatives Denken. Bei diesen Karten sagt der Spieler „positiv denken“ oder „kein Problem“, um eine richtige Antwort zu geben. Gelbe Plus- oder Minuskarten geben Beispiele für negatives oder positives Denken. Die Spieler erhalten Punkte für die positiven Denkbeispiele und verlieren Punkte für die negativen Denkbeispiele. Die grünen Sie-entscheiden-Karten geben Situationen an, die positives Denken erfordern. Der Spieler muss sagen, wie die Situation auf eine Weise gehandhabt werden könnte, die positives Denken zeigt. Die blauen Multiple-Choice-Karten stellen Situationen und drei mögliche Antworten dar. Der Spieler muss die beste Antwort auswählen.


Die Spieler werden:


1. typische negative Denkmuster erkennen lernen;


2. lernen, dass diese negativen Denkmuster normalerweise zu Frustration und Unzufriedenheit führen;


3. positive Denkmuster und positive Maßnahmen lernen, die sie ergreifen können, um Probleme effektiv anzugehen; und


4. lernen, negative Denkmuster im eigenen Verhalten zu erkennen und in positive, effektivere Denk- und Verhaltensmuster umzuwandeln.


Geeignet für Kinder von 7 bis 11 Jahren


Erscheinungsdatum: Mai 2012