Rachels Herausforderungsspiel: Starten Sie eine Kettenreaktion der Güte – ChildTherapyToys

Rachels Herausforderungsspiel: Starten Sie eine Kettenreaktion der Güte

Produktnummer : W-641
74,54 €

  • Rachel glaubte daran, jeden freundlich zu behandeln – neue Kinder in der Schule, Kinder mit Behinderungen und Kinder, die gemobbt oder gehänselt wurden
  • Auf dem Spielbrett sind die vier Eckpfeiler von Rachels Philosophie gut sichtbar dargestellt
  • Kartenfragen regen die Spieler dazu an, ihre Erfahrungen, Gedanken und Gefühle zu wichtigen Charakterthemen zu besprechen
  • Für die Klassen 3 bis 12

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Rachels Challenge Game basiert auf den Überzeugungen einer Highschool-Schülerin namens Rachel Joy Scott. Rachel glaubte daran, jeden freundlich zu behandeln – neue Kinder in der Schule, Kinder mit Behinderungen und Kinder, die gemobbt oder gehänselt wurden. Sie schrieb nicht nur über Freundlichkeit, sie lebte ihr Leben auch so! Sie suchte das Beste in anderen und glaubte, dass jeder die Welt zu einem besseren Ort machen kann. Eine von Rachels größten Ideen war es, eine Kettenreaktion der Freundlichkeit auszulösen. Sie forderte jeden dazu auf, jeden Tag mindestens eine freundliche Tat zu vollbringen. Dies würde eine Kette von Glück und Freundlichkeit in Gang setzen, die sich auf andere Menschen ausbreiten würde.


Auf dem Spielbrett sind die vier Eckpfeiler von Rachels Philosophie gut sichtbar dargestellt. Diese Eckpfeiler sind: Freundlichkeit, Akzeptanz, positiver Einfluss sowie Journaling und Zielsetzung. Es gibt ein Kartenspiel mit Fragen, die jeden Eckpfeiler darstellen, sowie ein Kartenspiel mit Kettenreaktionskarten, die Spieler dazu einladen, anderen Spielern unerwartete nette Dinge zu tun. Während sich die Spieler auf dem Spielbrett bewegen, wählen sie Fragekarten aus, die der Farbe des Feldes entsprechen, auf dem sie landen. Nach Beantwortung der Frage gewinnt der Spieler ein Kettenglied. Die Spieler verbinden ihre Glieder, um eine Kette der Freundlichkeit rund um das Spielbrett zu bilden. In der Spielbox befinden sich zwei Beutel mit Links, einer mit Text und einer ohne Text. Die jüngeren Spieler verwenden nur die Links ohne Text, während die älteren Spieler beides verwenden.


Kartenfragen regen die Spieler dazu an, ihre Erfahrungen, Gedanken und Gefühle zu wichtigen Charakterthemen zu besprechen. Spieler erhalten ein Kettenglied für die bestmögliche Reaktion. Wenn Spieler eine Richtig-Falsch-Frage falsch beantworten, erklärt der Moderator die richtige Antwort. Spieler haben die Möglichkeit, dieselbe Frage noch einmal, dieses Mal richtig, zu beantworten, um ein Kettenglied zu erhalten. Das verdiente Kettenglied hat die Farbe der Kategorie, in der es gelandet ist.


Die Spieler werden es tun


- Gewinnen Sie ein tieferes Verständnis der Prinzipien von Freundlichkeit und Mitgefühl, Akzeptanz, Tagebuchführung und Zielsetzung sowie positivem Einfluss


- Erkennen Sie den Wert der Freundlichkeit und die Rolle, die jeder Mensch bei der Verbreitung guten Willens gegenüber anderen spielen kann


- Denken Sie darüber nach, wie alltägliche Worte und Taten das Leben anderer beeinflussen können


- Entwickeln Sie eine erhöhte Sensibilität für die Unterschiede anderer und üben Sie Akzeptanz


- Denken Sie darüber nach, was es bedeutet, ein Mensch mit gutem Charakter zu sein


- Inspirieren und befähigen Sie die Schüler, ihren eigenen dauerhaften, positiven Ethikkodex zu entwickeln


- Werden Sie zu starken, positiven Führungskräften, die ein gesundes moralisches Urteilsvermögen an den Tag legen


Spielzeit: Flexibel von 30 Minuten bis 45 Minuten.


Spieler 2 bis 5. Klassen: 3 bis 12


NOTIZ: Rachels Challenge ist eine Reihe von Programmen und Strategien zur Stärkung der Schüler, die Schülern und Erwachsenen helfen, Mobbing zu bekämpfen und Gefühle der Isolation und Verzweiflung zu reduzieren, indem sie eine Kultur der Freundlichkeit und des Mitgefühls schaffen. Die Programme basieren auf den Schriften und dem Leben der 17-jährigen Rachel Scott, die 1999 als erste Schülerin an der Columbine High School getötet wurde. Die Organisation Rachels Challenge führt schulinterne Programme durch, darunter Präsentationen und koordinierte Aktivitäten. Das Rachel's Challenge-Spiel ist eine Weiterentwicklung des Erfolgs der Rachel's Challenge-Programme. Es kann in Verbindung mit anderen Rachel's Challenge-Aktivitäten, als Folgeaktivität oder unabhängig davon verwendet werden.