Spieltherapie-Spielpaket für emotionale Kompetenz – Kindertherapiespielzeug

Spielpaket für emotionale Kompetenzspieltherapie

Produktnummer : 116372500
Ausverkauf
Original Preis 260,24 €
Derzeitiger Preis 235,76 €

  • Helfen Sie dabei, die emotionalen Intelligenzfähigkeiten zu entwickeln, die für intime und fürsorgliche Beziehungen erforderlich sind
  • Ein großartiger Wert und eine hervorragende Möglichkeit, die Ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen zu erweitern
  • Spiele, die Kindern im Alter von 6 bis 13 Jahren Spaß machen
  • Alle Spiele sind einzeln erhältlich
  • Die Spiele im Set eignen sich für Spieltherapie, Kindertherapie, Schulberatung und andere pädagogische Einrichtungen

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Freundschaft: Play-2-Learn-DominosteineEin unterhaltsames, therapeutisches und lehrreiches Spiel, das entwickelt wurde, um den Teilnehmern beizubringen, wie sie neue Freunde finden, ein guter Freund sein und Konflikte auf Win-Win-Weise lösen können. Es richtet sich an Kinder im Alter von 7 bis 12 Jahren und kann auch als interessantes Material für ältere Schüler verwendet werden. Diese Richtlinien können von Therapeuten, Lehrern, Beratern in der Schule oder Eltern zu Hause verwendet werden.

Das Feel-Good-SpielManchmal brauchen wir ein wenig Hilfe, um uns gut zu fühlen, sei es ein Kompliment von einem Freund oder eine freundliche Geste von einem Nachbarn.
Und jetzt gibt es noch eine weitere Quelle der Hilfe: Alles, was Sie tun müssen, ist das Feeling-Good-Spiel zu spielen. Gefühlskarten bringen die Spieler dazu, positive Gedanken zu denken und helfen ihnen zu erkennen, warum sie sich schlecht fühlen. Doing Cards geben den Spielern die Möglichkeit, Gefühle durch Rollenspiele und Zeichnen auszuleben. Feeling Good wurde ursprünglich entwickelt, um Menschen dabei zu helfen, ihr Selbstvertrauen und ihren Optimismus nach einem traumatischen Ereignis oder einer traumatischen Situation wiederherzustellen. Es ermutigt die Spieler, sich gut zu fühlen, indem sie ihre Emotionen erkennen, verstehen und ausdrücken. 

Dinosauriers Reise zu hohem SelbstwertgefühlVerwandeln Sie ein geringes Selbstwertgefühl in ein positives Selbstbild. Ein geringes Selbstwertgefühl kann ein wesentlicher Faktor für eine Vielzahl von Kindheitsproblemen sein, darunter Depressionen, Leistungsschwäche und Verhaltensstörungen. Obwohl Selbstwertgefühl oft mit Selbstliebe gleichgesetzt wird, behandelt dieses Spiel es als ein viel komplexeres Phänomen. „Die Reise des Dinosauriers“ führt Kinder durch das Tal der Werte, die Höhle der Akzeptanz und das Land des Mutes. 

Positives DenkenDieses außergewöhnliche therapeutische Spiel basiert auf der Annahme, dass das Denken die Quelle vieler unserer emotionalen Zustände ist. Indem wir uns unserer Selbstgespräche und kognitiven Reaktionen auf Situationen bewusster werden, können wir unsere Emotionen besser kontrollieren oder auswählen. Hilft bei der Bewältigung emotionaler Schwierigkeiten wie Angstzustände, Depressionen, Wut und geringes Selbstwertgefühl. 

Gefühle in einem GlasJeder muss wissen, wie man Gefühle benennt und ausdrückt. Jedes Glas enthält 101 kleine Karten, die mit Gefühlswörtern wie fröhlich, unsicher, dankbar, wütend, mürrisch, mutig, hoffnungsvoll und vielen mehr bedruckt sind. Ziehen Sie einen Zettel und spielen Sie das Gefühl aus, oder laden Sie jemand anderen ein, es nachzuspielen. Verwenden Sie es als Diskussionsstarter, als Aufforderung zum Journaling oder als Eisbrecher für Gruppen.

Emotionswahn, Daumen hochDas Gameplay ist einfach! Werfen Sie es, rollen Sie es, geben Sie es weiter oder fangen Sie es. Schauen Sie unter Ihren Daumen. Reagieren Sie auf das dort gefundene Wort, die Phrase oder die Grafik. Jedes Feld hat ein anderes Wort, eine andere Grafik oder ein anderes Foto und jeder Ball hat 32 Felder. Auf jeder Tafel steht ein Wort, das sich auf eine Emotion bezieht. Das Emotion Mania Thumball enthält auf jedem Panel Wörter wie: besorgt, neugierig, albern usw.


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