Thirteen Go Fish Beratungs- und Therapiespiele — ChildTherapyToys

Thirteen Go Fish Beratungs- und Therapiespiele

Produktnummer : 109372500
Ausverkauf
Original Preis 274,04 €
Derzeitiger Preis 248,70 €

  • Vielseitig, fesselnd, dies ist eine sehr nützliche Sammlung therapeutischer Spiele
  • Erweitern Sie Ihre Spielesammlung, ohne die Bank zu sprengen
  • Geeignet für Kinder von 4 bis 11
  • Go Fish ist einfach zu lernen und diese Karten fügen eine schöne therapeutische Dimension hinzu
  • Alle 13 Spiele kaufen und sparen
  • Kann in einer Vielzahl von Spieltherapie-, Bildungs- und Beratungsumgebungen verwendet werden

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Die Spiele spielen sich wie das klassische Go Fish. Es gibt zwei Decks mit 50 Karten in jedem Spiel, eines für Kinder im Alter von 4 bis 8 Jahren und das andere für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren. Es unterscheidet sich vom klassischen Go Fish dadurch, dass die Spieler eine Frage beantworten müssen, bevor sie eine angeforderte Karte annehmen können. Anstelle der üblichen Zahlen- und Bildkarten haben die Karten lustige Bilder von Fischen und Fischnamen. Ein Spieler kann zum Beispiel fragen: Hast du Henry Herings? Wenn der Spieler eine Henry-Herring-Karte erhält, liest der Spieler die Frage auf der Karte laut vor und beantwortet sie. Alle Fragen sind offen. Wenn der Spieler keine Henry Herrings hatte, würde der Spieler sagen, gehe fischen, und dann würde der erste Spieler eine Karte aus dem Ozean nehmen (zusätzliche Karten in der Mitte des Tisches). Ein Regelblatt und Richtlinien für Moderatoren sind enthalten. 

Geeignet für Kinder im Alter von 5 bis 11 Jahren; Jedes Spiel dauert etwa 20 Minuten und kann von 2-5 Teilnehmern gespielt werden.

Go Fish: Süchtig nach FreundschaftEntwickelt, um Kindern dabei zu helfen, Freundschaftsfähigkeiten zu lernen und dabei Spaß zu haben. Der Rahmen des Spiels wird den Spielern beibringen, wie man Freunde findet, wie man ein guter Freund ist und wie man Konflikte mit Gleichaltrigen löst. Die Szenariokarten behandeln grundlegende Lektionen zu Fairness, Freundlichkeit, Respekt und Verständnis. Die Szenarien schöpfen aus täglichen Interaktionen, die während der Schule, außerschulischen Aktivitäten, in der Nachbarschaft und zu Hause stattfinden. 

Gehen Sie fischen: Fangen Sie Ihren Ärger ein und lassen Sie ihn losEntwickelt, um Kindern zu helfen, Wut auf eine durchdachte und nicht aggressive Weise zu bewältigen. Jede Karte bietet ein Szenario, in dem jemand aufgrund einer wütenden Situation etwas getan hat. Jeder Spieler erhält die Möglichkeit, über das Szenario nachzudenken und zu diskutieren, ob es ein guter Weg war, mit wütenden Gefühlen umzugehen oder nicht. Es gibt Karten, die auch Techniken anbieten, um Wut zu zerstreuen und dabei zu helfen, produktiver mit wütenden Gefühlen umzugehen. 

Go Fish: Angeln nach GefühlenLehrt die Fähigkeiten, die erforderlich sind, um erfolgreich mit Gefühlen umzugehen, Gefühle bei anderen zu erkennen und angemessene Gefühle zu identifizieren. Die Spieler üben, offen und nicht bedrohlich über ihre Gefühle zu sprechen. 

Go Fish: Verantwortung übernehmenBringt den Spielern bei, wie sie in der Schule, zu Hause und in der Gemeinschaft verantwortungsvoll miteinander umgehen. Basierend auf den auf den Karten dargestellten Szenarien werden die Spieler gebeten, Verhaltensweisen als verantwortlich oder unverantwortlich zu identifizieren. Die meisten Fragen sind offen, um zum persönlichen Denken und Ausdruck anzuregen. 

Gehen Sie fischen: Fangen Sie einen guten CharakterDeckt eine Reihe von Charakterdimensionen ab, darunter unter anderem Ehrlichkeit, Fürsorge, Verantwortung, Fairness und Großzügigkeit. Die Fragen sollen die Spieler dazu anregen, Beispiele aus ihrer eigenen Erfahrung zu Verhaltensweisen zu nennen, die einen guten Charakter demonstrieren, und den Spielern helfen, die Bedeutung gemeinsamer Charaktereigenschaften zu verstehen. 

Go Fish: Cast Away ConflictVermittelt den Spielern die erforderlichen Fähigkeiten, um Konflikte auf angemessene und sozial akzeptable Weise zu bewältigen. Szenariokarten stellen kurze, aber detaillierte Konfliktsituationen dar, die die Spieler ruhig und effektiv lösen sollen. Durch das Üben von Strategien wie Entschuldigung, Kompromisse und Zuhören lernen die Spieler, Verhaltensweisen anzunehmen, die ihre Beziehungen zu Hause, in der Schule und innerhalb der Gemeinschaft verbessern können. 

Go Fish: Strom des SelbstwertgefühlsBasierend auf dem beliebten Kartenspiel Go Fish hilft dieses Spiel den Spielern, ihr Selbstwertgefühl aufzubauen, indem sie ihre eigenen Bemühungen, Leistungen und Beharrlichkeit teilen. Das interaktive Spiel baut das Selbstwertgefühl weiter auf, indem es die sozialen und Konversationsfähigkeiten stärkt. Es gibt zwei Decks mit 50 Karten; eine für jede Klassenstufe. Das Spiel unterscheidet sich vom klassischen Go Fish dadurch, dass die Spieler eine Frage beantworten müssen, bevor sie eine angeforderte Karte annehmen können. Anstatt Zahlen auf den Karten haben sie alle lustige Fischnamen und Bilder. Regelblatt und Leitfaden für Moderatoren enthalten. 

Go Fish: Hüten Sie sich vor Bully BaitSMS und Social-Networking-Sites haben Mobbing zu einem noch ernsteren Problem als in der Vergangenheit gemacht. Unabhängig davon, ob es sich um Zielpersonen oder Zuschauer handelt oder ob sie sich an Mobbing beteiligt haben, können die Spieler konkrete, gewaltfreie Fähigkeiten erlernen, um Mobbing zu reduzieren. Es gibt zwei Decks mit 50 Karten; eine für jede Klassenstufe. Das Spiel unterscheidet sich vom klassischen Go Fish dadurch, dass die Spieler eine Frage beantworten müssen, bevor sie eine angeforderte Karte annehmen können. Anstatt Zahlen auf den Karten haben sie alle lustige Fischnamen und Bilder. Regelblatt und Leitfaden für Moderatoren enthalten.

Go Fish: Ankern Sie Ihren StressBasierend auf dem beliebten Kartenspiel Go Fish lehrt dieses Spiel die Spieler über Stress und Angst und hilft ihnen, mit angstauslösenden Situationen umzugehen. Es vermittelt auch praktische Denkfähigkeiten, die Selbstgespräche, Bewältigungsmechanismen und Entspannungstechniken umfassen. Es gibt zwei Decks mit 50 Karten; eine für jede Klassenstufe. Das Spiel unterscheidet sich vom klassischen Go Fish dadurch, dass die Spieler eine Frage beantworten müssen, bevor sie eine angeforderte Karte annehmen können. Anstatt Zahlen auf den Karten haben sie alle lustige Fischnamen und Bilder. Regelblatt und Leitfaden für Moderatoren enthalten. 

Go Fish: Manieren sind ein guter FangDas klassische Spiel Go Fish, angepasst, um soziale und emotionale Fähigkeiten in vielen Bereichen zu verbessern! Dieses Spiel lehrt die Spieler, wie wichtig Manieren und Rücksichtnahme sind. Es geht über „Bitte“, „Danke“ und Tischmanieren hinaus, um den Spielern zu zeigen, wie wichtig es ist, andere mit Freundlichkeit und Respekt zu behandeln. Manieren und Rücksichtnahme sind zwei Seiten derselben Medaille, und die beiden sind so miteinander verbunden, dass die Spieler lernen, wie gute Manieren zu Hause, in der Schule und beim Sport eine Möglichkeit sind, Rücksicht auf andere zu nehmen. Enthält zwei Decks mit 50 Karten (jedes Deck hat eine andere Schwierigkeitsstufe), ein Regelblatt und Richtlinien für Moderatoren. Für 2-5 Spieler ab 5 Jahren. 

Go Fish: Schwimmen in Richtung SelbstbeherrschungSchwimmen zur Selbstbeherrschung befasst sich mit der Bedeutung von Selbstbeherrschung und Impulskontrolle während der Schule, zu Hause und nach der Schule. Selbst Kinder, die keine Diagnose von ADS oder ADHS erhalten haben, haben von Zeit zu Zeit Probleme mit der Selbstbeherrschung. Jeder hat Impulse, die zu unangemessenem Verhalten führen können. Dieses Spiel hilft den Spielern, ihre Impulse zu übernehmen, anstatt dass ihre Impulse sie übernehmen. Das Spiel verwendet bewährte Techniken zur Verbesserung der Selbstkontrolle, einschließlich des Innehaltens, um über mögliche Konsequenzen nachzudenken, der Verzögerung von Befriedigung, Selbstgesprächen und Problemlösungsstrategien. Enthält zwei Decks mit 50 Karten (jedes Deck hat eine andere Schwierigkeitsstufe), ein Regelblatt und Richtlinien für Moderatoren. Für 2-5 Spieler ab 5 Jahren. 

Go Fish: Schule des ErfolgsSchool of Success lehrt Kinder, dass Erfolg in der Schule und später im Leben von mehr als Intelligenz und harter Arbeit abhängt. Um erfolgreich zu sein, muss sich eine Person organisieren, organisiert bleiben, sich Ziele setzen und diese Ziele auf effiziente Weise verfolgen. Der Begriff „work smart“ ist relevant für den Schulerfolg. Dieses Spiel hilft den Spielern, indem es praktische Werkzeuge und Richtlinien für effizientes Arbeiten gibt. Der Schüler, der diese Richtlinien befolgt, ist möglicherweise nicht nur ein besserer Schüler, sondern hat auch mehr Freude an der Schule und ein gesteigertes Selbstwertgefühl. Enthält zwei Decks mit 50 Karten (jedes Deck hat eine andere Schwierigkeitsstufe), ein Regelblatt und Richtlinien für Moderatoren. Für 2-5 Spieler ab 5 Jahren. 

Go Fish: Neuer Fisch in der SchuleNeuer Fisch in der Schule vermittelt den Spielern Fähigkeiten, die ihnen helfen, sich an eine neue Schulumgebung anzupassen. Die meisten Schüler sind nervös und verwirrt, wenn sie eine brandneue Schulumgebung betreten. Sie machen sich vielleicht Sorgen darüber, Freunde zu finden, ihren schulischen Fortschritt, um Hilfe zu bitten oder mit wem sie beim Mittagessen sitzen werden. Dieses Spiel konzentriert sich auf diese gemeinsamen Ängste und bietet Bewältigungsfähigkeiten und -techniken, die bei sozialer Angst helfen können.


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