Zwölf effektive Spieltherapie- und Kindertherapie-Spiele – ChildTherapyToys
Zwölf effektive Spieltherapie- und Kindertherapie-Spiele

Zwölf effektive Spieltherapie- und Kindertherapie-Spiele

Ein Spiel ist eine strukturierte Aktivität, die normalerweise zum Vergnügen durchgeführt wird. Richard Gardner hat den Einsatz von Spielen in der Kindertherapie populär gemacht. Während er ein psychodynamisch orientierter Therapeut war, verstand er den Wert, eine gewisse Struktur in die Therapie mit Kindern einzuführen, und die Aktivitäten, die er einführte, wie z Neigung zu spielen und spielerisch zu lernen und zu kommunizieren. Spiele bieten nicht nur eine Struktur für die Klienten, sondern dienen auch als Vehikel für den Therapeuten, um mit der Kommunikation und Interaktion mit dem Klienten zu beginnen. Durch das Spielen kann eine therapeutische Allianz aufgebaut werden, die die Möglichkeit eröffnet, auf andere Weise mit dem Klienten zu arbeiten und die Fähigkeit des Kindes aufzubauen, sich erfolgreich in seiner Umgebung zurechtzufinden. Viele Kinder müssen mit Vorsicht an die Therapie herangehen, und der Einsatz von Spielen durch den Therapeuten kann angepasst werden, um dieses Bedürfnis zu respektieren und den Klienten dort zu treffen, wo er gerade funktioniert. Zum Beispiel ein einfaches Spiel wie Süßigkeitenland für ein regrediertes Kind kann gespielt werden, während ein besser funktionierendes Kind direkt zu einem Spiel wie gehen könnte Brücke über besorgte Gewässer um Strategien für den Umgang mit ihrer Angst zu entwickeln. Ein Spiel wie das Reden, Fühlen, Spiel machen kann verwendet werden, um auf einer unbewussteren Ebene zu arbeiten. Diese Arten von Aktivitäten sind Werkzeuge, die in jeder Art von Kindertherapie verwendet werden können.

Es gibt keinen objektiven Weg, um festzustellen, welche Spiele für einen einzelnen Kliniker „am besten“ sind. Die Auswahl der Spiele hängt von der Umgebung, der therapeutischen Ausrichtung und der Zielgruppe ab, die bedient wird. Im Allgemeinen ist es hilfreich, eine Vielzahl von Spieltypen zu haben. Zum Beispiel Kartenspiele, Brettspiele und Stapelspiele. Es ist auch nützlich, Spiele zu haben, die eine Vielzahl von Herausforderungen, Themen und Altersgruppen abdecken. Dieser Beitrag konzentriert sich ausschließlich auf Spiele, die für Beratung und Therapie entwickelt wurden. Die für diesen Beitrag ausgewählten Spiele haben sich bewährt und gehören weiterhin zu den beliebtesten Spielen, die von Kinderärzten verwendet werden. Die Reihenfolge der Diskussion ist zufällig und es wurde kein Versuch unternommen, die Spiele zu ordnen.

Das erste Spiel ist der Klassiker Sprechen, Fühlen und Spielen. Es ist das bekannteste Brettspiel, das speziell für den Einsatz in der Kindertherapie entwickelt wurde. Die im Spiel verwendeten Gegenstände und die Struktur des Spiels sind den meisten Kindern vertraut. Es gibt ein Brett, einen Spinner, Chips, Bauern, Würfel und drei Kartensätze. Kinder und Jugendliche werden dieses Spiel normalerweise genießen. Es gibt drei Arten von Karten in The Talking, Feeling, and Doing Game: Feeling Cards, Doing Cards und Talking Cards. Das Kind würfelt und bewegt dann die Figur um die auf dem Würfel angegebene Anzahl von Feldern. Sobald das Kind auf einem Feld landet, folgt es entweder den Anweisungen auf dem Feld oder reagiert auf eine Karte, die der Farbe des Feldes entspricht. Gardner entwarf das Spiel im Hinblick auf ein besseres Verständnis der psychologischen Prozesse des Kindes. Kinder sind in der Regel nicht in der Lage, vollständig über das zu sprechen, was sie beunruhigt. Das Spielen eines Spiels ist eine nicht bedrohliche Möglichkeit für Ärzte, herauszufinden, was mit einem Kind vor sich gehen könnte. Das Spielen dieses Spiels fügt der Therapie ein spielerisches Element hinzu, das den meisten Kindern Spaß machen wird. Bei der Entwicklung des Spiels schrieb Gardner sowohl Low-Angst- als auch High-Angst-Karten. Es wurden mehrere zusätzliche Decks entwickelt, die mit dem Brettspiel oder als eigenständige Kartenspiele verwendet werden können. Zu den behandelten Themen gehören Trauer, Scheidung, Wut, Schüchternheit, Konflikte, gutes Benehmen und Hänseleien.

Totika ist ein ähnliches Spiel wie Jenga. Tatsächlich kann Jenga modifiziert werden, indem die Blöcke nummeriert und diese Nummern als Aufforderung für Fragen verwendet werden. Im Spiel Totika wird ein Block vom Turm entfernt. Die Farben auf den Blöcken entsprechen den Farben auf den Karten des Fragestapels. Die Farbe auf dem Block dient als Aufforderung, um zu erkennen, welche Frage auf der Karte ausgewählt und beantwortet werden soll. Verfügbare Decks für das Totika-Spiel: Selbstwertkarten (im Spiel enthalten), Eisbrecherkarten, Scheidungskarten, Prinzipien, Werte und Überzeugungen von Jr., Lebenskompetenzen-Fragenstapel, Prinzipien, Werte und Überzeugungen für Teenager, Wut und Mobbing. Kinder ab 8 Jahren werden Totika genießen.

Das soziale und emotionale Kompetenzspiel (vom Autor) konzentriert sich auf bestimmte Aspekte der Funktionsweise und des Verhaltens. Das Spiel ist eine nützliche Einführung für Kinder, die gerade mit der Therapie beginnen, und kann in verschiedenen Phasen der Therapie mehrmals gespielt werden. Das Spiel kann auch in kleinen Gruppen und mit Geschwistern gespielt werden und ist für Kinder und frühe Jugendliche geeignet. Das Design von The Social and Emotional Competence Game basiert auf der Annahme, dass Kinder, die in der Lage sind, Beziehungen zu initiieren und aufrechtzuerhalten, mit anderen zu kooperieren, sich einzufühlen und effektiv zu kommunizieren, zu Hause, in der Schule und mit Gleichaltrigen mit größerer Wahrscheinlichkeit erfolgreich sind . Soziale und emotionale Kompetenz bezieht sich auf die Fähigkeit, Emotionen zu erkennen und damit umzugehen, Probleme effektiv zu lösen und Beziehungen zu anderen aufzubauen und aufrechtzuerhalten. Es sind diese Fähigkeiten, die dazu dienen, unsere Kinder vor einer Vielzahl von Schwierigkeiten zu schützen, darunter Verhaltensprobleme, erhöhte emotionale Belastung, schulisches Versagen, Kriminalität und Drogenmissbrauch.  Das soziale und emotionale Kompetenzspiel wurde entwickelt, um Beratern und Lehrern ein weiteres Instrument zur Vermittlung sozialer und emotionaler Fähigkeiten an die Hand zu geben. Das Spiel zur sozialen und emotionalen Kompetenz ist eine unterhaltsame Art, Empathie, Kommunikationsfähigkeit, Selbstbewusstsein, soziales Bewusstsein, Beziehungsfähigkeit, Selbstmanagement und verantwortungsvolle Entscheidungsfindung zu lehren. Wie Sprechen, Fühlen und Spielen, Das Spiel zur sozialen und emotionalen Kompetenz besteht aus Elementen, die den meisten Kindern vertraut sind: einem Brett, Würfeln, Spielfiguren, Jetons und einem Kreisel. Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Chips zu haben, wenn die Zeit abgelaufen ist. Karten können vor einer Sitzung arrangiert werden, um sich auf bestimmte Themen zu konzentrieren.  zusätzliche Kartendecks sind verfügbar um Asperger-Störung, bipolare Störung, Depression, Angst und ADHS abzudecken.

 

Die Gefühlsspielkarten sind ein komplettes Deck mit traditionellen Kartenwerten (Zahlen 2 bis 10, Bube, König, Dame, Ass). Die Karten sind mit einer Vielzahl von Gefühlsgesichtern illustriert, die vom Illustrator Jim Borgman erstellt wurden. Das Deck kann verwendet werden, um jedes Kartenspiel zu spielen und enthält Anweisungen für Go Feelings (Go Fish), Frustrated (Old Maid), Concentration, Bingo Feeing-O, Crazy 8s, Snap, Beggar My Neighbor, Twenty-One, Slapjack und Romme.

Das Wer bist du? Daumenball ist ein großartiger Eisbrecher für Einzeltherapie, Gruppen, Familien und Workshops. Thumball ist im Haus leicht zu werfen und zu fangen, da es sich um einen weichen, ausgestopften Ball handelt. Es kann zum Starten und Beenden einer Sitzung oder zu einem beliebigen Zeitpunkt während einer Sitzung oder eines Meetings verwendet werden. Das Spiel ist einfach. Der Ball darf geworfen, gerollt oder an die nächste Person weitergegeben werden. Der Empfänger schaut unter seinen Daumen und reagiert auf das Wort oder den Satz. Jedes Panel hat ein anderes Wort oder einen anderen Satz und der Thumball hat 32 Panels. Der Daumenball „Wer bist du“ enthält Sätze wie: Lieblingsspielzeug oder -spiel, was dich verrückt macht und die glücklichste Erinnerung.

Go Fish: Ankern Sie Ihren Stress wurde für Kinder in der Grundschule entwickelt. Der Spielablauf basiert auf dem Kartenspiel Go Fish, das vielen Kindern bekannt ist. Dieses Spiel bringt den Spielern etwas über Stress und Angst bei und hilft ihnen, mit angstauslösenden Situationen umzugehen. Es vermittelt auch praktische Denkfähigkeiten, die Selbstgespräche, Bewältigungsmechanismen und Entspannungstechniken umfassen. Es gibt zwei Decks mit 50 Karten; eine für die Klassen 1-3 und die Klassen 4-5. Das Spiel unterscheidet sich vom klassischen Go Fish dadurch, dass die Spieler eine Frage beantworten müssen, bevor sie eine angeforderte Karte annehmen können. Anstelle von Zahlen auf den Karten haben sie lustige Fischnamen und Bilder. Ein Regelblatt und Richtlinien für Moderatoren sind enthalten. Es gibt 12 zusätzliche Spiele in dieser Serie.

Das Unspiel und Ungame-Karten wurden nicht für die Beratung entwickelt, daher weiche ich hier ein wenig ab, indem ich sie in diesen Beitrag aufnehme. Das Ungame-Brettspiel und die Ungame Card-Sets sind in Beratung und Therapie weit verbreitet und für alle Altersgruppen geeignet. Nicht wettbewerbsorientierte Spiele wie The Ungame sind speziell darauf ausgelegt, die Kommunikation zu fördern. The Ungame ist als Brettspiel und als separates Kartenspiel erhältlich Kinder, Jugendliche und Familien. Das Ungame ist ideal für eine Therapiestunde, da die Spieldauer zu Beginn des Spiels vorbestimmt werden kann. Wenn nur noch fünfzehn Minuten in der Sitzung verbleiben, kann das Spiel immer noch gespielt werden und die Sitzung kann immer noch ziemlich produktiv sein. Darüber hinaus fördert das Spielen des Ungame Fähigkeiten wie Teilen, Interagieren und Zuhören. Das Ungame-Brettspiel enthält zwei Ebenen von „allgemeinen Karten“, ein Brett, Bauern und einen Würfel. Level-1-Karten neigen dazu, unbeschwert und nicht bedrohlich zu sein, und Level-2-Karten erfordern tendenziell mehr Nachdenken und Selbstoffenbarung. Karten der Stufe 2 stellen Fragen zu Gefühlen, Werten und Erinnerungen. Die Ungame-Kartenspiele bestehen ebenfalls aus Level-1- und Level-2-Karten und können mit dem Brettspiel verwendet werden. Ersetzen Sie einfach die allgemeinen Karten, die mit dem Spiel geliefert werden, durch eines der Kartendecks. Das Kartenspiel enthält Auswahl-, Frage- und Kommentarkarten, die auch Felder auf dem Brettspiel sind, daher sollten diese Karten entfernt werden, wenn sie mit dem Brettspiel verwendet werden. Das Brettspiel ist einfach zu spielen. Die Spieler würfeln abwechselnd, zählen Felder und reagieren dann auf die Aufforderung auf dem Feld, auf dem sie landen. Wenn sie auf einem Ungame-Feld landen, nehmen sie eine Karte, lesen sie laut vor und antworten. Wenn sie auf einem Fragefeld landen, können sie jedem Spieler eine beliebige Frage stellen. Wenn sie auf einem Kommentarfeld landen, können sie einen Kommentar zu allem abgeben, was ihnen gefällt.

Das Brettspiel Stop, Relax and Think ist ein weiterer Klassiker und fast so alt wie das Brettspiel Sprechen, Fühlen und Handeln. Das Brettspiel Stop, Relax, and Think ist für Kinder im Alter von 6 bis 12 Jahren geeignet. Ich benutze dieses Spiel seit über zwanzig Jahren und es ist bei meinen Kunden nach wie vor beliebt. Beim Spielen dieses Brettspiels lernen aktive, impulsive Kinder Impulskontrolle, Entspannungsfähigkeiten, wie sie ihre Gefühle ausdrücken und wie sie Probleme lösen können. Das Spiel enthält ein Spielbrett, 50 Spielsteine, 1 6-seitigen Würfel, 1 10-seitigen Würfel, 6 Schildkröten-Spielsteine ​​und 2 Kartendecks. Die beiden Decks bestehen aus Gefühlskarten und Denkkarten. Darüber hinaus gibt es Bereiche, in denen die Spieler das Anhalten und Entspannen üben müssen (stellen Sie sich z. B. große geschwollene Wolken vor oder atmen Sie dreimal tief durch).

            Das Mad Dragon Anger Control Kartenspiel ist sein rasantes therapeutisches Kartenspiel für Kinder im Alter von 6 bis 12 Jahren. Das Spiel wird genauso gespielt wie Uno. Die Teilnehmer lernen, wie sie ihre Wut im Moment kontrollieren können und üben 12 effektive Techniken zur Wutbewältigung. Die Teilnehmer beginnen auch zu verstehen, wie sich Wut anfühlt und aussieht, wie man Situationen vermeidet, die Wut hervorrufen, wie man ihre Gefühle ausdrückt und versteht und Hinweise auf Wut erkennt. Das Spiel enthält 100 hochwertige 3 x 4-Karten, Anleitungen und Tipps zur Zähmung von Wut.

Bridge Over Worried Waters (Spiel gegen Angst)

Brücke über besorgte Gewässer hilft Kindern, Strategien zum Umgang mit Angst zu lernen. Es wurde entwickelt, um die Behandlung von Angststörungen bei Kindern im Alter von 6 bis 13 Jahren zu unterstützen. Das Spiel integriert Entspannung, positive Selbstgespräche und andere Bewältigungsverhalten in ein Spielformat. Zu Beginn des Spiels legen die Spieler ein Worried Waters Raging River Sheet vor sich und erhalten Lösungskarten und Problemkarten. Die Spieler lesen eine der Problemkarten laut vor. Die Spieler entscheiden sich dann für eine geeignete Lösungskarte, die sie als positive Strategie verwenden, um die Angst in der Situation anzugehen. Es gibt drei Arten von Lösungskarten:

Selbstgesprächskarten− Fordern Sie selbstzerstörerische Gedanken heraus, indem Sie negative Gedanken durch positive, optimistische Gedanken ersetzen.

Entspannungskarten− beruhigen Sie sich durch tiefe Atmung, progressive Muskelentspannung, geführte Bilder und Meditation.

Bewältigungskarten− Ablenken, indem die Aufmerksamkeit von ängstlichen Gefühlen auf lustige oder anstrengende Aktivitäten gelenkt wird.

Wenn die Situation mit einer der Lösungskarten erfolgreich gelöst wurde, wirft der Spieler die Problemkarte in das „Sorgenwasser“ und die Lösungskarte wird verwendet, um das Fundament oder die Spitze einer Brücke zu schaffen. Ziel des Spiels ist es, eine Brücke zu bauen, die den Spieler durch die erfolgreiche Anwendung der Techniken, die er in den Lösungskarten erlernt hat, über die „Worried Waters“ zum sicheren anderen Ufer führt. Die Spieler bauen tatsächlich eine Brücke, indem sie die beiden Arten von Lösungskarten für Stützen und die Fahrbahn verwenden. Die Stützkarten bleiben mithilfe von Ständern, die mit dem Spiel geliefert werden, aufrecht. Es gibt sowohl kompetitive als auch kooperative Versionen für 2-5 Spieler. 

Daumenball zur Konfliktlösung

Der Daumenball zur Konfliktlösung ist ein einzigartiges Werkzeug, um Gruppen und Teams dabei zu helfen, zu lernen, wie man Konflikte löst. Dieser Daumenball hat einen Durchmesser von 15 cm und enthält eine Vielzahl von Eingabeaufforderungen und Fragen. Das Spiel ist einfach. Der Ball darf geworfen, gerollt oder an die nächste Person weitergegeben werden. Der Empfänger schaut unter seinen Daumen und reagiert auf das Wort oder den Satz. Jedes Panel hat ein anderes Wort oder einen anderen Satz und der Thumball hat 32 Panels. Beispiele für Aufforderungen sind: Wie können Sie Teil der Lösung sein? Welche Verhaltensweisen sind unproduktiv? Beschreiben Sie Ihre erste Reaktion auf den Konflikt.

Ja, ich kann! Handle My Anger Therapiespiel

Das Ja, ich kann mit meiner Wut umgehen Das Spiel ist eine Aktivität, die den Teilnehmern helfen soll, verschiedene Aspekte der Wut zu verstehen und zu schätzen. Es gibt drei Arten von Karten, die den Teilnehmern helfen sollen, Auslöser für Wut zu identifizieren, positive und negative Verhaltensweisen zu identifizieren, die mit Wut verbunden sind, und Gedanken zu identifizieren, die mit Wut verbunden sind. Die Entwicklung von Wutbewältigungsfähigkeiten wird durch Diskussionen und Rollenspiele während des Spiels unterstützt. Diese Aktivität wurde vom Autor entwickelt und ist geeignet für Kinder im Alter von 6 bis Erwachsenen, 2 bis 6 Spieler.

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